Baja a buscar cosas perdidas, sácalas con vida y luego véndelas o exponlas.
Avísame cuando haya grandes noticias
El pozo
Todo lo que el mundo pierde
acaba en el fondo de este pozo.
Eres Rescatista, y el museo de tu abuela ahora es tuyo.

Piso 2 · Sala de Objetos Perdidos
Salta, esquiva, golpea, dispara
Pala de carbón, mazo, subfusil, escopeta: cada golpe tiene peso. Rueda por debajo de un monstruo, o devuelve sus balas de un palazo.

Piso 7 · Consigna de Equipajes
Cada piso es una carrera
Cuanto más te quedas, más cerca está el Acechador. Primero, un latido; luego, un ruido a lo lejos; luego, ya está aquí.

Piso 9 · Consigna de Equipajes
La mochila está casi llena
Del cofre de hierro sale un globo estelar, y el paraguas rojo también cabe en la cuadrícula.
¿Sales o te arriesgas un piso más?
Si caes ahí abajo, lo que llevas se queda ahí abajo.

Piso 12 · Mercado Hundido
Cuanto más bajas, menos parece de este mundo
Sala de Objetos Perdidos, Consigna de Equipajes, Mercado Hundido, Relojería. Cada piso es un lugar olvidado, habitado por cosas olvidadas.
Sácalo con vida
Venderlo o exponerlo
Si lo vendes, tienes dinero al momento; en una vitrina, los visitantes vienen a verlo cada día.
Cada reliquia fue de alguien alguna vez. Elige una.
Está tranquilo. Al menos, por ahora.











