Tauche nach verlorenen Dingen, bring sie lebend heraus und verkaufe sie oder stelle sie aus.
Sag mir Bescheid, wenn es große Neuigkeiten gibt
Der Brunnen
Alles, was die Welt verliert,
landet am Ende in diesem Brunnen.
Du bist Gleaner, und Omas Museum gehört jetzt dir.

Ebene 2 · Halle der Fundsachen
Springen, sprinten, zuschlagen, schießen
Kohlenschaufel, Vorschlaghammer, MP, Schrotflinte: Jeder Treffer hat Gewicht. Mit einer Rolle schlüpfst du unter Monstern hindurch, und mit der Schaufel schlägst du sogar Geschosse zurück.

Ebene 7 · Gepäckaufbewahrung
Jede Ebene ein Wettlauf
Je länger du bleibst, desto näher kommt der Häscher. Erst ein Herzschlag, dann ein Geräusch in der Ferne, dann ist er da.

Ebene 9 · Gepäckaufbewahrung
Der Rucksack ist fast voll
Ein Sternenglobus aus der Eisentruhe, der rote Schirm noch in die letzten Fächer gezwängt.
Aussteigen oder noch eine Ebene riskieren?
Fällst du dort unten, bleibt alles, was du dabeihast, dort unten.

Ebene 12 · Versunkener Markt
Je tiefer, desto weniger von dieser Welt
Halle der Fundsachen, Gepäckaufbewahrung, Versunkener Markt, Uhrwerk. Jede Ebene ist ein vergessener Ort, bewohnt von vergessenen Dingen.
Lebend zurückbringen
Verkaufen oder ausstellen
Verkaufen bringt sofort Geld; in der Vitrine kommen jeden Tag Besucher, um es anzusehen.
Jedes Relikt gehörte einmal jemandem. Such dir eins aus.
Er ist still. Zumindest vorerst.











